四个战争孤儿,因为教授去世所留下的巨额债务,要在五年的期限内被迫迁离研究所,他们需要制作各种各样的发明品,用来偿还债务。
游戏每天进行一次。移动地图上的四个角色,与地图上的居民产生故事,与人交谈,接收请求,购物和采集材料,并在研究所制作发明品。
《玛丽工作室》的主题是“炼金术”,而本游戏的主题是“科学”,材料和发明之间的对应关系非常现实。
例如,加工废铁制造齿轮和螺丝,把自行车架,链条驱动装置,2个轮胎,皮革组合制造出自行车。
技术创新的速度比现实世界快得多,游戏初期是蒸汽机技术,后期汽油发动机和电气制品等司空见惯。
游戏角色非常有魅力,主人公是4个孤儿,游戏世界观比较厚重。
制作任务既包括儿童们的心愿,也有国家大型项目任务。随着发明品不断增加,人们的生活方式也变得多姿多彩。
最初的地图只能移动到研究所附近,但每当一个新的地方出现时就会被发现,因为随着故事的进行,道路会不断出现。此外,通过发明车辆系统,可以在地图上移动的距离和可携带的货物得到改善。
发明品数量约600种,4个主人公都有各自的结局。
英文名称: 《Toys Dream》
中文名称: 《玩具之梦》
发售年份:1998年 Playstation