请想象若置身大敌当前,斯大林格勒激烈的城市战,或诺曼底大空降中,空降后要如何分散兵力,有效攻占德军据点及火炮阵地?更甚者,像是在市场花园作战中,为达成盟军重大战略目的,以兵力悬殊与遭德军围困的英军第六空降师情境…等,相信玩家脑海浮现的都是电影中许多壮烈画面,更遑论真实状况。纵使这些场景都已在许多游戏,藉由不同方式呈现,不过大部分游戏表现,只能算是部分重现,现在这款游戏「决胜时刻」将改变玩家对二战游戏的观点与看法,让游戏不再只是场景重现,还包含战争面貌的呈现喔。
「使命召唤」是由Infinity Ward制作的射击动作游戏,制作公司制作成员多分来自2015工作室,相信许多玩家对于游戏公司的制作水平将深具信心。在「使命召唤」中,Infinity Ward尽可能呈现的战争现实,同时依据阵营差异,部队不只是制服武器的差异,更包含战法及武器补给的差异。
玩家将于「使命召唤」中扮演美军、英军以及俄军,相较于三个阵营,玩家会发现美军101空降师的西部牛仔式的战法与同袍间的相互支持。英军阵营中,玩家扮演的则是菁英小队式的行动方式,当然也包含死守桥梁的壮烈与英式武器的特殊之处。转到了苏联,玩家会感受的,绝对会是大敌当前中,小士兵生命的低**与苏联武器的严重不足,另外还有东部战线中,斯大林格勒的残破与T34战车对第三帝国的震撼。藉由「使命召唤」,您将会真正感受到,一个生命在大战中的脆弱,脑中闪过的念头,不只是达成任务、为国家尽一份本分,甚至只是如何存活下去而已!
中文名称 使命召唤 决胜时刻
英文名称 Call of Duty Finest Hour
开发厂商 Spark Unlimited
代理发行 Activision
游戏类型 FPS 第一人称视点射击游戏
游戏平台 PS2
游戏载体 1×DVD5
游戏版本 美版
游戏制式 NTSC
发售日期 2004年11月16日
官方网站 http://www.callofduty.com/