《007:择日而亡》以杰出的表现出现在了屏幕上,在游戏的表现方面,《007:择日而亡》给我们一种高质量和高投入的感觉。游戏的视角已经被拉到了第三人称视角,这让邦德片的氛围更加逼真,而让皮尔斯·布鲁斯南的形象在屏幕上真实再现也让游戏更加生动。EA公司还对制作效果不佳的对话和那些让游戏出现错误的破烂装备进行了修正。
《007:择日而亡》并不是一款可以漫无目的地射击就可以过关的游戏。如果不能恰当地使用新设计的蹲伏和背靠墙的动作,那你很可能在游戏一开始的时候很快就被撕成碎片了。游戏中敌人的A.I.也非常有“分量”,他们会让自己隐蔽得很好,并且会根据玩家的战术做出合理而又智能化的反应。007还要解决很多的难题——他要控制坦克炮塔,要驾驶汽车和摩托车,要驾驶直升机,要偷偷地在阴影中秘密潜入,要炸掉挡在路上的一切敌人的武器。007在游戏中,充分地发挥出了那些怪异的装备的作用。这些装备包括从蜘蛛标靶到挂在皮带上可以让他随心所欲进行攀登和下降的绳索等等。
中文名称:詹姆斯邦德007:择日而亡 / 007 得与失 / 007 所有或一无所有 / 007 谁与争锋
英文名称:James Bond 007 – Everything or Nothing
游戏编号:SLPM-65446
游戏类型:动作类
制作厂商:EA
代理发行:EA
游戏平台:PS2
语言版本:美版
发售日期:2004年02月11日 2004年02月17日